Terminar juegos con profundidad real
Los nuevos motores deben generar partidas fiables, reproducibles y con dificultad útil; los juegos antiguos pasan por la misma revisión progresivamente.
No es un backlog completo ni una promesa de fechas. Es una fotografía pública de las prioridades que están guiando PuzzleHub ahora mismo.
Trabajo activo que está cambiando el producto en esta etapa.
Los nuevos motores deben generar partidas fiables, reproducibles y con dificultad útil; los juegos antiguos pasan por la misma revisión progresivamente.
La estructura es compartida y los perfiles pueden reutilizarse entre mecánicas compatibles, pero cada juego debe tener una asignación explícita. CI comprueba que ninguna incorporación se quede sin cobertura.
Los seis idiomas soportados ya forman parte del pipeline; ahora toca mantener revisión, contenido dinámico, juegos nuevos y calidad semántica sincronizados.
Journal, bitácora, roadmap, diagramas y flujo Git→devlog forman una memoria pública conectada al desarrollo real.
Direcciones que queremos abordar cuando las capas actuales estén suficientemente cerradas.
Una capa diaria de descubrimiento y hábito con historial de rachas.
Llevar la experiencia web a Android reutilizando producto antes de considerar una reescritura.
Seguir cerrando motores incompletos y revisar dificultad, onboarding, accesibilidad y experiencia de juego.