Slitherlink
Desenha um único ciclo à volta da grelha usando as pistas numéricas das arestas.
Solución únicaEmpieza por las pistas 0 y 3: suelen decidir muchos bordes de inmediato.Un punto nunca puede tener una sola línea al terminar ni más de dos.
Jogo atualSlitherlinkA preparar o motor…
Como jogarA preparar o tabuleiro…
Progresso local · sem conta